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《第二屆KOM全澳大學生電競運動會》圓滿舉行

《第二屆 KOM全澳大學生電競運動會暨產業文化交流日》已於上周六及日(11月9至10日)假澳門科技大學I座MESUF電競培訓基地圓滿舉行。為進一步匯聚產業人才,增進青年對電子競技團體合作精神及相關產業的認識,並促進電子競技文化間之交流,今年主辦方繼續舉辦高校聯賽,並改名為「第二屆KOM全澳大學生電子競技運動會」,意為本地大專院校構建與強者較量及交流學習的平台,今次更聯同學生共同完成活動當中所需的各項文化創意藝術作品,如活動影片、沙畫宣傳片、各校宣傳海報等,冀讓大家體驗電子競技產業上的多樣性及多元化合作。活動現場更設精彩表演、幸運大抽獎及電競體驗挑戰予各路電競愛好者感受,出席人數超過400人,全場氣氛熱烈!

第二屆KOM全澳大學生電子競技交流運動會,由中國澳門電子競技運動大聯盟總會及KOM電競賽事品牌聯合主辦,澳門電競專業人才發展協會聯同六大高校學生會(澳門大學學生會電腦學會、澳門科技大學MUST Gaming、澳門城市大學學生會、澳門理工學院學生會、澳門旅遊學院學生會、聖若瑟大學學生會)共同協辦,並由中國澳門電子競技運動大聯盟總會、中國工商銀行(澳門)股份有限公司、影視製作公司“堅射斬”(SHOOT AND CHOP)全力贊助,更獲多個本地單位支持(包括Sandbox VR Macau、澳天創意有限公司、冠毅工程有限公司、蜜蜜見咖啡館、Precise HR & Event Consultant、點亮製作、雲吞直播、DIGREENFOOD STEP步飲步食、斯得斯文化傳播有限公司、LIVE PROJECT直播、楹花語、澳門青年創業孵化中心、澳門生產力暨科技轉移中心、WE Focus Fitness Consultant Ltd. 型聚健身顧問公司、澳科傳奇娛樂文化有限公司、澳門科技大學電影學院、澳門越秀青年聯合會、澳門越秀青年聯合會、澳門青年獅子會、澳門中華青年展志協會、澳門特殊奧運會、法國澳門商會、澳門動漫創意促進會等)。整個運動會由7個項目組成,分別為3個團體遊戲、3項個人遊戲及1項才藝表演,由6所高校分別派出隊伍進行比拼,最終由澳門科技大學奪得高校最高積分冠軍殊榮。

主辦單位中國澳門電子競技運動大聯盟總會副會長王久盛表示,該會一直是以以賽促教、推動產業多元化發展,而近年因科技及互聯網發展迅速,促使電競產業資本上升,多種泛娛樂企業衍生,瞬間整個市場對人才的渴求膨脹,而該會對於培訓及發展電競產業人才及就業更不遺餘力,於2019年頭開設的首間以教育為基礎澳門電競培訓基地,希望藉着這個平台能給予會員充分的空間去實踐及學習,而今天是第二屆大學生比賽,希望貫徹以賽事促進教育,讓學生青少年能利用該會所提供的平台去學習及交流,冀此類平台能為本地電競人才提供一個展現自身實力和邁向更高舞台的機會。

KOM電競賽事品牌創辦人及總會理事長黃家豪表示,電競是一個產業亦是一個媒介,我們希望能提供一個屬於青年的社交平台及專業賽事,給予大眾更能了解電競產業鏈的形成,電競賽事是富有很高趣味性的娛樂節目,當中青少年觀眾比例怎高,而這次獲得了商企贊助及支持是對我們賽事質素的肯定,推動產業就業發掘更多人才及相關業務的發展。

出席的嘉賓有:高等教育局黃月冰處長、教育暨青年局黃嘉祺處長、社會工作局鄧雲儀處長、澳門生產力暨科技轉移中心林濤高級經理、中國澳門電子競技運動大聯盟總會何劍鋒會長、何永發常務副會長、副會長王久盛、李守強監事長、中國工商銀行(澳門)股份有限公司黃嘉鳳主任、影視製作公司“堅射斬”(SHOOT AND CHOP)郭凱琳董事、澳門電競專業人才發展協會鄭家豪理事長、澳門大學學生會電腦學會何國豪會長、澳門科技大學MUST GAMING代表、澳門城市大學學生會電競社柯明輝社長、澳門理工學院學生會林志超理事長、聖若瑟大學學生會劉陶基理事長、澳門特殊奧運會社區支援曾巧瓏經理、澳門越秀青年聯合會楊俊熹理事長、澳門中小型企業聯合總商會楊永成副會長、澳門青年獅子會蕭慧怡會長、澳門動漫創意促進會李穎雯會長、澳天創意有限公司徐詠峰創意總監、冠毅工程有限公司項目統籌馬暢斌先生、Precise HR & Event Consultant管理合伙人薛文聰先生、點亮製作創辦人吳偉林先生、FOOD STEP company ltd.程韋莉小姐、LIVE PROJECT 創辦人鄧宏光先生等。

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