「遊戲與體育不分家,先有遊戲運動,發展成規模之後才變成體育」霍英東之孫、香港奧委會副主席霍啟剛,自擔任亞洲電子體育聯合會主席以來,致力推動「電子競技」為雅加達亞運會表演項目。8月18日,雅加達亞運會將拉開帷幕,中國電子競技隊將出征雅加達,參加英雄聯盟、王者榮耀、皇室戰爭等電子競技表演賽的角逐。2022年杭州亞運會正式將「電子競技」比賽項目,各國電子競技隊此行也將為杭州亞運的爭金奪銀熱身。
電子競技進入亞運會 將帶旺衍生的相關服務業
OP.GG與YG結盟意在遊戲玩家全球第一的中國
「電子競技」躋身亞運會,為熱衷電子遊戲的青少年帶來職業生涯規劃的曙光。麥肯錫預計,電子競技網遊的市值未來將達百億美元,電子競技衍生服務市場潛力巨大。
藉此良機,世界最大「電競」數據統計OP.GG(代表李一宇)與韓國最大的上市娛樂公司YG娛樂公司旗下的YG PLUS(代表梁珉錫),8月1日簽署“電子競技俱樂部”協議,搶佔制高點,向電子競技衍生服務方向展開探索。
據悉,OP.GG與YG PLUS從這次簽署協議開始,將在整個電子競技項目中開展各種合作,包括全球引進贊助商、在線遊戲、內容製作、營銷、產品規劃等。在世界11個地區每月有3200萬名全球玩家訪問的OP.GG,目前正在運營一家全球電子競技俱樂部“OP GAMING”,以擴展電子競技文化及相關業務。
作為遊戲領域的全球領導者,母公司在美國的OP.GG一直致力於拓展運營領域,團隊充滿鐵桿玩家, OP.GG了解遊戲玩家需要什麼以及想要的內核,並使他們能夠更深入地參與遊戲。OP GAMING擁有高人氣FPS遊戲“絕地求生(PUBG)”的團隊“OP GAMING PUBGHunters”和“OP GAMING PUBG Rangers”,世界手機遊戲“皇室戰爭(Clash Royale)”的團隊“OP GAMING ClashRoyale”等。
YG PLUS梁珉錫:與OP.GG簽署業務協議
最有信心的是YG演藝經紀管理領域的拓展
YG娛樂公司旗下YG PLUS在進行有關化妝品、廣告、經紀業務,特別是“YG KPLUS(時尚模特)”、“YG Sports(高爾夫選手)”等,該子公司成功拓展演員經紀管理領域,廣受大眾矚目。
YG PLUS梁珉錫表示,“這次與OP.GG簽署的業務協議,是我們最有信心的演員經紀管理領域的拓展”,他又說,“我們會在不斷發展的電子競技領域中與OP.GG一起為創造協作效應而努力”。
OP.GG李一宇表示,“OP.GG擁有的俱樂部運營專長和YG的經紀管理專長加起來,可以讓遊戲選手們在最好環境下發揮出最佳技能”。還說,“為了成為世界最棒的電子競技俱樂部,我們將同心協力”。
Jakarda亞運會本身是一個很好的「電子競技」爭營銷平台
佈局2022杭州亞運「電子競技」爭金奪銀帶來的巨大商機
Highlight Media認為,亞運會本身是一個很好的營銷平台。印尼亞運會組委員會及亞洲電競協會宣布,將電競項目列為2018年雅加達亞運會表演項目,公佈6款比賽所採用的遊戲,OP.GG與YG娛樂兩大業界巨頭即在Jakarda亞運開幕之際,簽署「電子競技俱樂部」協議,意在藉機拓展電子遊戲玩家全球第一的中國大市場,以及擁有2.5億人口,且年輕人佔比超60%的東盟龍頭印尼的潛在市場。更為2022年杭州亞運會正式將「電子競技」比賽項目,爭金奪銀帶來的巨大拉動效應做策略規劃和市場佈局。
當年打遊戲的熊孩子漸漸長大
真正的電子競技迎來發展土壤
早在上世紀90年代,互聯網開始來到中國,隨之而來的還有電子競技遊戲,人們更多玩的CS、紅色警戒、魔獸爭霸等遊戲,還處於局域網時代的當時,大街小巷的網吧裡都是遊戲玩家的吶喊聲,而電子遊戲也被廣大父母認為是耽誤孩子成長的罪魁禍首。
其實,早在2003年電子競技就被中國國家體育總局正式批準為第99個正式體育競賽項;2008年,國家體育總局又將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
到2010年左右,當年打遊戲的孩子漸漸長大,真正的電子競技迎來發展土壤,正規的戰隊、比賽逐步成立舉辦。2013年,為了征戰第四屆亞洲室內與武道運動會,國家體育總局更是組建了17人的電子競技國家隊,這一系列舉措無疑是在推動電子競技向體育化和職業化發展。
YG與QQ及微影時代合作開拓中國市場
助力OP.GG探索中國電子競技衍生服務
中國的電子競技已進入爆發期,鄰居韓國YG Entertainment(韓語:와이지엔터테인먼트是韓國最大的上市娛樂公司,在韓國擁有最多Hip Hop歌手。近年,YG與騰訊QQ遊戲、騰訊遊戲電子競技,以及微影時代積極展開多元合作,共同開拓巨大中國市場,未來將藉助合作管道,助力OP.GG進一步在巨大的中國電子競技浪潮中,探索衍生服務方向。
來源:亮點國際傳媒集團
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